GLAY lanza «会心ノ一撃» (Kaishin no Ichigeki) como tema de apertura para Grendizer U

GLAY lanza «会心ノ一撃» (Kaishin no Ichigeki) como tema de apertura para Grendizer U

La icónica banda japonesa GLAY ha lanzado su nuevo sencillo 会心ノ一撃 (Kaishin no Ichigeki), el tema de apertura del esperado anime Grendizer U, que comenzó a transmitirse en julio de 2024. La canción marca una colaboración especial con la nueva versión del clásico UFO Robo Grendizer, una creación original de Go Nagai.

Grendizer U es una adaptación moderna del anime de los años 70, que mantiene la esencia del robot y su lucha contra los invasores, mientras introduce nuevos elementos de acción y un enfoque visual renovado. La serie ha sido dirigida por Kazuhiro Furuhata, con el guion de Ichirō Ōkouchi y los diseños de personajes de Yoshiyuki Sadamoto, un equipo de alto nivel que ha contribuido a su éxito.

El guitarrista de GLAY, HISASHI, fue el responsable de componer 会心ノ一撃 (Kaishin no Ichigeki), una pieza que captura la emoción, la adrenalina y la energía del anime. En una reunión en línea con los creadores de la serie, HISASHI logró crear una canción que fusiona la esencia del universo de Grendizer con el característico estilo musical de GLAY. La letra de la canción refleja los temas de lucha y resistencia que dominan la trama del anime, mientras que la música aporta una vibrante carga de energía que resalta la acción.

El lanzamiento coincide con el GLAY Day, una fecha significativa para la banda, que celebró su aniversario con un evento especial y una transmisión en vivo titulada GLAY DAY SPECIAL ‘LIVE BY THE SEA’, donde interpretaron tanto sus éxitos más grandes como su nueva composición.

Los fanáticos pueden disfrutar de 会心ノ一撃 (Kaishin no Ichigeki) en todas las plataformas de streaming, mientras que el anime Grendizer U sigue conquistando nuevas audiencias con su propuesta visual y narrativa moderna.

Esta colaboración entre GLAY y Grendizer U no solo resalta la vigencia de la banda en la escena musical japonesa, sino también el poder de la música para elevar la experiencia de los animes y su impacto cultural.

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